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1, 2, 3 - Hex Herbei!

MedienkombinationMedienkombination | Als junge Zauberlehrlinge müsst ihr euch für die große Prüfung alleine auf den Weg durch den dunklen Zauberwald machen. Zum Glück erscheinen in euren Zauberkugeln Hinweise auf den richtigen Weg. Doch Achtung: Ihr müsst schnell sein und ganz genau hinschauen, denn nur wenn ihr die Hinweise herbeihexen könnt, kommt ih dem Ziel einen Schritt näher. Wer zuerst den Weg zum geheimen Saal der Zauberrer findet, hat die Prüfung bestanden.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Haselstauden [Signatur: ab 5 Jahren] (1), Bücherei Wallenmahd [Signatur: ab 5 Jahren] (1).
1000 Places: ab 8 J., für 2-6 Sp.,

MedienkombinationMedienkombination | 0Gesellschaftspiel,Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Hatlerdorf [Signatur: ab 8 J.,] (1).
13 Indizien: ein Ort, eine Waffe, ein Täter...

by Voicu, Andres F [Autor].

MedienkombinationMedienkombination | 2018London, 1899: Die Stadt wird von abscheulichen Verbrechen erschüttert, und die Aufklärung gestaltet sich schwierig. Scotland Yard tappt im Dunkeln und hat dich, seinen besten Detektiv, um Unterstützung gebeten. Jedem Ermittler wird ein Fall zugeteilt. Wer ihn lösen will, muss seine Instinkte einsetzen und herausfinden, welche der 13 Indizien zu seinem Fall passen - bevor ein anderer Detektiv ihm zuvorkommt! «13 Indizien» ist ein brillant einfaches Krimispiel. (Quelle: https://www.gamefactory-spiele.com/13indizien)Verfügbarkeit: Verfügbarer Präsenzbestand: Bücherei Hatlerdorf [Signatur: ab 10 Jahren] (1).
4 zu mir!

MedienkombinationMedienkombination | Durch richtiges Erfragen bei den Mitspielern sollen möglichst viele Aufgabenkarten (verschiedene Tiere) erfüllt werden.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Haselstauden [Signatur: SPIEL 04.1 4 zu] (1).
5 minutes

MedienkombinationMedienkombination | Alter: 8-99 Spieler: 2-5 Der Timer rast erbarmungslos. Die Mitspieler toben voller Schadenfreude. Und du versuchst verzweifelt deine Aufgaben zu erfüllen. Fehlerfrei und schnell. Vor allem schnell. Denn bei 5 Minutes hast du eines ganz bestimmt nicht: Zeit! Der Titel verrät es schon. Jeder Spieler hat nur 5 Minuten zur Verfügung. Das ist einfach zu wenig Zeit für vertrackte Aufgaben und verflixte Aktionen. Da heißt es schnell denken und noch schneller handeln. Timmer starten. Aufgabe erfüllen. Timer stoppen.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Spielothek St. Martin [Signatur: SPIEL 04.1] (1).
A-Z BilderQuiz: 2-10Spielr; ab 7 Jahren; ca. 30 Min.;

MedienkombinationMedienkombination | Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
AARGH! TECT: Steinzeitspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren, 45 Min.

MedienkombinationMedienkombination | Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
abalone quattro: ab 7 J., 2-4 Sp.

MedienkombinationMedienkombination | GesellschaftsspielVerfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Hatlerdorf [Signatur: ab 7 J.,] (1).
Abenteuer Reiterhof: Ponys, Pferde, Reiterwissen ; Das lehrreiche und spannende Spiel für alle Pferdefreunde. ; 2-12 Spieler ; ab 10 Jahren

MedienkombinationMedienkombination | Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Spielothek St. Martin [Signatur: SPIEL 04 Aben] (1).
Abenteuerland

MedienkombinationMedienkombination | Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Abenteuern, die die Städte sichern sollen, Gefährten gewinnen und die Nebelwesen bekämpfen.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Haselstauden [Signatur: SPIEL 04.1 Aben] (1).
... aber bitte mit Sahne: Familienspiel, für 2 bis 5 Spieler; ab 8 Jahre

MedienkombinationMedienkombination | Verschieden wertvolle Kuchenstücke werden verteilt. Wer die Kuchen geschickt aufteilt und die Übersicht behält, hat am Ende die meisten Punkte.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Haselstauden [Signatur: SPIEL 04.1 ...] (1).
Ach, du Mauseschreck: Ein spannendes Elefantenrennen; für 2 bis 4 Spieler; ab 5 Jahre

MedienkombinationMedienkombination | 0Die Elefanten veranstalten einen Würfelwettlauf zum Elefantentempel. Wer jedoch der Maus begegnet, muss wieder zurück an den Start. Sieger ist, wer als erster zwei seiner Elefanten ins Ziel gebracht hat.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Haselstauden [Signatur: SPIEL 04.1 Ach,] (1).
Activity

MedienkombinationMedienkombination | Alter: ab 15 Jahren Spieler: 4-16 Begriffe aus zusammengesetzten Wörtern müssen umschrieben, pantomimisch dargestellt oder gezieichnet, und vom Team erraten werden.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Spielothek St. Martin [Signatur: SPIEL 04] (1).
Activity: my first

MedienkombinationMedienkombination | Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Wallenmahd [Signatur: SPIEL 04 Acti] (1).
ACTIVITY Kinder: ab 3 J., für 3-16 Sp.

MedienkombinationMedienkombination | kreativ, KommunikationsspielVerfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Hatlerdorf [Signatur: ab 3 J.] (1).
Activity Krazy Kritzel

MedienkombinationMedienkombination | Alter: 8+ Spieler: 3-10 Ein Haus zu zeichnen klingt nicht schwer. Doch was passiert, wenn dieses blind auf einem Brett vor der eigenen Stirn gezeichnet werden soll? Erkennen die Mitspielenden, was das Gekritzel darstellen soll? Werden 30 Sekunden ausreichen, um den Begriff erfolgreich vermitteln zu können? Nur wem das schon beim ersten Versuch gelingt, erhält auch die meisten Punkte. Muss ein zweiter Versuch gestartet werden, halbiert sich die zu ergatternde Punktezahl bereits. .. und zu einem dritten Versuch kommt es erst gar nicht ....Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Spielothek St. Martin [Signatur: SPIEL 04.1] (1).
Activity Original

MedienkombinationMedienkombination | Alter: 12+ Spieler: 3-16 Spieldauer: 60min Activity ist eine Kombinaiton von kreativen Speilelementen. Begriffe werden durch Zeichnen, Darstellen oder Umschreiben vermittelt und sollten von den Mitspielern erraten werden. Muss ein Begriff gezeichnet werden, darf dabei weder gesprochen noch gestikuliert werden. Die Zeichnung darf weder Buchstaben noch Zahlen enthalten. Beim Erklären muss der Begriff mit Worten umschrieben werden. Es dürfen weder das Wort selbst noch Teile oder abgeleitete Formen vorkommen. Wird ein Begriff pantomimisch dargestellt, darf der Darsteller dabei weder sprechen noch auf Gegenstände zeigen.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Spielothek St. Martin [Signatur: SPIEL 04.1] (1).
Activity Originalausgabe: Lachsalven, rauchende Köpfe, Aktionen mit Händen und Füßen. Und die Zeit läuft ...

MedienkombinationMedienkombination | Ein kommunikatives Gesellschaftsspiel, das ganz leicht zu turbulenten Aktivitäten führt und auch große Spielerrunden stundenlang amüsieren kann.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Spielothek St. Martin [Signatur: SPIEL 04 Acti] (1).
Africana

MedienkombinationMedienkombination | Wer die Reiserouten durch Afrika schlau nutzt und viele Expeditionen abschließt kann wertvolle Kunstschätze finden. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Haselstauden [Signatur: SPIEL 04.1 Afri] (1).
Agent undercover

MedienkombinationMedienkombination | Die Identität des Geheimagenten (1 Mitspieler) soll durch Fragestellungen unter Zeitdruck aufgedeckt werden.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Haselstauden [Signatur: SPIEL 04.3 Agen] (1).

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